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BARALHO ORIENTACAO PROFISSIONAL - TECNICAS E FERRAMENTAS artesa editora - baralhos

A orientação profissional representa um conjunto de diferentes atividades que permitem as pessoas identificar os seus próprios interesses, capacidades e competências em diferentes períodos da vida, pa...

R$ 195,00
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BARALHO ICH...E AGORA? - APRENDENDO A RESOLVER PROBLEMAS artesa editora - baralhos

Contém: 50 cartas, 1 manual. É desafiador lidar com imprevistos ao longo da vida. Adquirir recursos cognitivos para reagir de forma saudável àquilo que sai do script é uma das bases para a vida socia...

R$ 60,00
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BARALHO RECONHECENDO AS EMOCOES - JOGO DA MEMORIA artesa editora - baralhos

Reconhecendo as Emoções - jogo da memória, foi desenvolvido por psicólogas com o objetivo de trabalhar a educação emocional. Trabalha a identificação das emoções baseadas em situações vividas no dia a...

R$ 60,00
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CONTO XADREZ penso & sagah

No estilo clássico das grandes fábulas da literatura universal, o autor transmite, de maneira bem-humorada e com ilustrações impecáveis, todos os ensinamentos essenciais para a compreensão do xadrez e...

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MANUAL DE JOGOS ELETRONICOS COMERCIAIS PARA PROFESSORES: TEORIA E SUGESTOES PRATICAS appris

"Com a intenção de ajudar professores de todos os níveis da educação brasileira a usar a revolução tecnológica a seu favor, procuro sintetizar nesta obra desde os passos inicias da introdução de jogos...

R$ 68,00
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CADERNO METODOLOGICO PARA A FORMACAO DE JOGADORES MAIS INTELIGENTES E CRIATIVOS PARA O JOGO appris

Planejar de modo organizado os conteúdos de ensino e as avaliações adequadas para a formação de jogadores inteligentes e criativos é um desafio que diversos profissionais encontram em suas rotinas, se...

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POKER PARA LEIGOS alta books

Caso você esteja querendo obter vantagem naquele poker semanal com os amigos ou esteja querendo participar de um campeonato no torneio de poker local, este simpático guia mostra passo a passo como apo...

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MASCARAS EM ORIGAMI ciencia moderna

Arte de dobrar papel, Origami. Mais que uma arte, uma paixão. Origami é uma palavra japonesa onde: Oru (dobrar) + Kami (Papel) = Origami (dobradura de papel). Com apenas uma folha de papel, Bruno Ferr...

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250 CODIGOS DE QUEBRAR A CABECA madras editora

O interesse pelo estudo de códigos e cifras é decorrente da nova era digital em que estamos inseridos, embora a criptografia, ciência que estuda os códigos, seja usada desde a Antiguidade. Utilizados ...

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XADREZ NA ESCOLA - 2ª ED ciencia moderna

"Xadrez na escola" procura estabelecer uma proposta de ensino pedagógico para a aprendizagem do Xadrez visando sua aplicação educacional para a implantação do xadrez nas escolas - o Xadrez Escolar - c...

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DEFESA ALEKHINE - UM REPERTORIO PARA AS NEGRAS ciencia moderna

Neste livro, o autor apresenta estudo indicando alternativas em posições críticas de linhas das principais variantes da Defesa Alekhine. Utiliza critérios fundados na teoria existente, na avaliação ...

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DINAMICAS E JOGOS PARA AS AULAS DE IDIOMAS vozes

O material aqui apresentado reúne diversas dinâmicas para criar uma atmosfera lúdica, espontânea e contextualizada, a fim de que os alunos façam produções orais mais significativas, incentivando-os a ...

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GINASTICA MENTAL - 101 JOGOS PARA MELHORAR E REFORCAR A MEMORIA E ATENCAO vozes

Em qualquer idade nosso cérebro precisa de um pouco de “ginástica”. Há atividades específicas que são tão benéficas para a mente como é o exercício físico moderado para nosso corpo. Mas não existe ati...

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TEXAS HOLD´EM AVANCADO PASSO A PASSO nobel

´Texas Hold’em´ - avançado - é recheado de informações sobre as estratégias de pôquer que elevarão o nível do jogo. Também utiliza figuras para ilustrar conceitos - chave, por meio de exercícios diver...

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LIVRO VERDE DO POQUER, O - TEXAS HOLD´EM nobel

O Texas Hold´em é o jogo de pôquer mais popular nos cassinos da América do Norte e Europa. Devido à popularidade de grandes eventos como o World Poker Tour e o World Series of Poker, muitas pessoas co...

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CRONICAS DE ELEMENTIA - A NOVA ORDEM rocco jovens leitores

Fanfiction inspirada no fenômeno Minecraft, um dos jogos mais vendidos do mundo, a série Crônicas de Elementia começou a ser escrita por Sean Fay Wolfe quando ele tinha apenas 16 anos. Fanático pelo g...

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