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Real-time Rendering - 4th Ed Akenine-moller, Tomas Crc Press

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Status Produto Produto indisponível

Sinopse

Thoroughly updated, this fourth edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics, all in an approachable style. New to this edition: new chapter on VR and AR as well as expanded coverage of Visual Appearance, Advanced Shading, Global Illumination, and Curves and Curved Surfaces.


Detalhes do produto

Peso: 2 kg
Número de páginas: 1178
Ano de edição: 2018
ISBN 10: 1138627003
ISBN 13: 9781138627000
Altura: 24
Largura: 20
Comprimento: 5
Edição: 4
Idioma : Inglês
Tipo de produto : Livro
Assuntos : Computação Gráfica


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